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xNormal免费版是一款非常方便快捷而且效果好的法线烘焙软件,最主要是渲染速度具快,是普通MAX、MAYA等软件的几倍速度。xNormal中文版自带中英文,你可以在设置面板中自行切换中文语言使用,让你没有任何语言障碍,需要的朋友欢迎在七达网下载使用!
准备模型
烘焙需要对应于高模式和低模式,模型最好是一个正常的渲染样本,以确保匹配,如果有多个组件交叉和堆叠在一起,需要分离或可能出现一些错误。
加载模型
第一项以高模式载入,第二项以低模式载入。顺序应不受影响,并可载入多项以供选择。
烘焙设置
选择文件保存路径。图片大小,所需烘焙项目。测试最佳烘焙是正常和AO(周围锁列的翻译文本?
该工具附带了一些可以在3D中查看的示例。您自己的烘焙模型也可以被调用,您可以看到低模型以保持高模型的细节,以及其他几代的游戏来查看DX效果。
各种地图转换工具可以获得细节、法线、AO、高光和其他地图。
XNormal可以对应不同的引擎,并作为其他地图的参考。
出血量,反混叠和其他普通情况可以默认保存。
size决定输出贴图的尺寸
edgepedding代表贴图超出UV边界多少个像素(这个值得大小根据贴图的尺寸来,一般不宜过大,贴图稍微超出UV边界一点可以避免一些错误黑边的出现)
bucketsize是xnormal在烘焙贴图过程中渲染方框的大小,本人习惯设置成512
renderer可以有两种模式,defaultbucketrenderer是CPU渲染,速度上比较慢,optix/CUDArenderer是GPU渲染,速度很快但比较容易出错
antialising是贴图抗锯齿效果,开高了比较慢(如果贴图是2048像素想要达到好的抗锯齿效果,可以先烘焙4096抗锯齿为1的贴图,然后Photoshop改图片大小至2048,会比直接在xnormal中开高抗锯齿烘焙2048的贴图要快)
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2016-01-05 17:26 支持(4) 回复