本地下载文件大小:91.2 MB
CR渲染器2.0Corona Renderer 2 For 3DS MAX,是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以渲染出高质量的结果,正如上面的官网作品所示,已经有很多人开始将它使用在工作当中,新的V6版本已经发布,完全免费商业版,相比之前无论从速度和质量都有很大的提升!
1、分布式渲染
试点实施的分布式渲染添加。尽管目前仍然有一定的局限性,它可已用于加快你的静态照片。
2、新的强大的API
创建强大的API,它已经被用于开发针对Autodesk Maya和C4D,计划与其他应用程序。
3、保存/恢复渲染
是的,与Corona A6您能够保存和恢复后的渲染。你也可以保存你的渲染,并继续呈现不同的机器上。
在未来,我们还将发布一个实用工具,可以让你合并两个(或更多)上呈现两个不同的机器上(他们没有到同一网络的一部分呈现的,所以它可以成为你的机器在工作和你的机器)。合并后的图像噪点也会减少(简单地说:如果你使用两个相同的机器上,结果会更好的两倍)
4、提高光解算器
大大提高了光采样的一些更复杂的场景,其中几何灯光和CoronaLights相结合。 5、快速运动模糊
运动模糊是不是更快,而是快很多!!
点击查看原图
6、基于物理的相机和曝光及自发光
加入照相参数摄像头、物理曝光和物理灯光的自发光。
7、光开关材料与纹理
光开关材料和纹理添加,允许在Corona全新的艺术呈现的调整。使用它可以直接从相机或不影响胃肠创建材料不可见的,减少或增加的渗色等。
8、支持3dsmax的标准/光度学灯光
点击查看原图
9、支持第三方插件:MultiScatter 、Multitexture 、Forest Pack Pro 、Forest Color 、RailClone 、BerconMaps 、Wacoscatter / MDO Scatter 、ColorCorrect ……
10、用户界面的变化、主要设置界面
11、Corona自发光材质
12、渲染元素
异构媒体 – Phoenix FD,FumeFX,OpenVDB,CoronaVolumeMtl中新的“内部音量”模式)
V-Ray兼容性的第一阶段
在大多数场景中,内存使用量降低5-15%
先进的相机/散景效果
新材质覆盖选项可保留特定材质
更新材质库,超过110种新材质!
Corona工具栏
改进凹凸贴图的去噪
专注于调整,调试和大量小功能改进
本站为大家提供Maxwell Render渲染器中文汉化版,同时含有详细的破解教程,Maxwell渲染器被称之为CPU真实光线追踪渲染器 NextLimit Maxwell Render Studio,欢迎下载体验!...
编译调试 / 23.52 MB
数据库类 / 49.14 MB
插件扩展 / 491.7 MB
数据库类 / 376.28 MB
开发环境 / 24.21 MB
软件评论
请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!
2018-07-23 15:43 支持(3) 回复