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Moho Pro 13 非常适合寻求更有效的传统动画替代品的专业人士。 凭借直观的界面和强大的功能,如 Smart Bones™,Smart Warp,Bezier 手柄,针对动画,逐帧工具,专业时间轴,物理,运动跟踪,运动图,64位架构等进行了优化。
革命性的智能骨骼
智能骨骼是一个令人难以置信的功能,减少或完全消除你的角色的关节扭曲 – 特别是膝盖和肘部。分组一组点,使用智能骨骼控制杆创建3D看起来运动,你可以轻松地重复与转盘的表盘。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号移动来控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅提高骨骼动作的质量和真实性,而且使它更容易重复复杂的运动和控制绑定的元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,描边曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度到3D和甚至更多的智能骨骼控件。
骨约束
对莫霍的骨骼特征进行了几项主要的改进。新的骨约束特征将包括将帮助设置更复杂和强大的字符的索具选项。独立角度约束允许骨骼保持其类似于照相机起重机的全局角度,并且不受逆运动学或其骨骼父亲的影响。骨约束的理想用途包括机器人手臂或脚的字符,当腿的其余部分移动时保持约束。壁球和拉伸骨缩放增强允许骨头挤压和拉伸对象。肘弯曲特征有助于改善否则异常弯曲和挤压问题。新的目标骨骼帮助骨骼指向正确的方向,而不是需要一致设置角度。骨骼的其他改进包括更新的反向运动求解器和自动骨缩放。
FBX支持Unity游戏开发人员
Unity™游戏开发人员和用户现在将能够在Moho Pro中使用FBX支持动画2D内容,无需为游戏开发创建刚性精灵,并提供获得他们想要的准确外观和感觉的能力。 FBX是适用于Autodesk®的3D动画文件格式,是在Unity中集成动画2D和3D资源的最常用方法。
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屏幕录像 / 318.72 MB
播 放 器 / 63.5 MB
视频处理 / 1.2 GB
播 放 器 / 37.48 MB
视频处理 / 2.5 GB
软件评论
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2018-10-06 10:25 支持(4) 回复