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Dynamic Bone是Unity物理应用于角色的骨骼或关节插件,它可以用简单的设置,比如角色的头发,布料,胸部或任何部分将实际移动,需要Unity 4.3.4或更高版本。
– 非常容易设置,无需编程
– 快速和稳定的物理模拟
– 与Mecanim和传统动画一起使用
– 支持Unity Free和Unity Pro,桌面和移动
– 包括完整的源代码
编译调试 / 23.52 MB
数据库类 / 49.14 MB
插件扩展 / 491.7 MB
数据库类 / 376.28 MB
开发环境 / 24.21 MB
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2016-07-27 16:01 支持(5) 回复