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Unity 3.5.6f4 中文汉化版Unity3.5.6破解版 | Unity多平台游戏开发工具[下载地址]

Unity 3.5.6f4 中文汉化版软件截图
  • 授权方式:特别软件
  • 软件类型:国外软件
  • 软件语言:英文
  • 软件大小:522 MB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Unity
  • 更新时间:2015-12-28 16:06
  • 网友评论:2  条
  • 运行环境:WinXP, Win2008, Win7, Win8
44.44%
55.56%
  • 本地下载文件大小:522 MB

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Unity 3.5.6f4是一款三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的游戏开发工具,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。第七下载给大家提供的是Unity 3.5.6f4的破解版本,需要的朋友欢迎下载使用!

Unity 3.5.6f4 中文汉化版

Unity 3.5.6新增功能

修正

音频:修正AudioClip的SetData和GetData处理的数组长度长于剪辑本身的问题.

Android:修正一个极特殊情况下不能加载libmono.so / libunity.so出现的”unable to link library”.

Android:增加给予脚本的JNI调用异常检查(AndroidJava* / AndroidJNI*).

Android:仅允许专业版授权可以强制执行System.Net.Sockets.

Android:通过Resources.Load()创建大量资源导致的资源泄露问题.

Android:修正用post-effects时EGL的菜单方式.

Android:修正反向纵向屏幕模式问题.

Android::Webcam的分辨率和帧率选定更准确.

Android:Webcam现在可以在Ice Cream Sandwich和JellyBean设备上使用.

Android:Webcam现在可以在摩托罗拉和OMAP设备上使用.

Android:暂停应用程序时候能正确的释放麦克风资源.

Android:在Kindle和Nook设备上音频不会有杂音了.

Android:现在可以同时播放和录制音频.

Android:修正文件名含有”meta”的文件不能打包在apk中的问题.

Android:Gyro.attitude不能随着屏幕旋转的问题.

Android:重启应用程序后使用Application.Quit(0可能导致退出或者启动新的进程.

Android:当屏幕触摸开始时,Input.multiTouchEnabled将返回假.

Android:改变一些AndroidManifest中需求标签.

Android:修正非开发版(Release)无法在内核为3.4或更高的设备上运行问题.

Android:仅有纵向或横向模式的自动旋转现在强制在manifest中.

Android:修正由于屏幕方向改变导致全屏视频不能显示的问题.

Android::修正有时候全屏视频还没看到就开始播放了.

Android:锁屏时全屏视频不会再播放了.

Android:如果第一个Level还未加载,按Back按钮将会退出程序.

Android:在游戏视图设置中添加Nexus7(1280×800).

Android:运行时类Ping现在可以用了.

Android:确保键盘失去焦点后OnScreenKeyboard可以再次打开.

Android:应用程序运行时改变系统时间或日期引擎的ANR.

Android:修正相机初始化问题.

Serialization:对于非webplayer的编译,和场景有关的隐含资源将在场景资源包下,而不是在Resources.assets中.

编辑器:升级PVR纹理工具到3.0.

图像:修正场景中多维光影贴图Batching的问题,包括排序.

图像:修正反射水用Trail Renderer导致的”Adding renderer during rendering is not allowed”错误.

移动设备:Texture.ReadPixels不在延迟,但错误时间启用会出现打印错误.

iOS:修正iOS6的兼容问题.

iOS:修正屏幕取向问题.

iOS:修正用Basic许可的Splash屏幕与Xcode4.5配合的问题.

iOS:增加iPhone5高分辨率Splash屏支持.

iOS:增加渲染@full res支持为iPhone5.

iOS:PlayerSettings中增加iOS6.0目标选项.

iOS:提取trampoline视频视图控制器,增加iOS6专用接口以实现iOS6上的视频定向控制处理.

iOS:为GameCenter和Friend增加supportedInterfaceOrientationsForWindow工作区,保证各个屏幕方向的支持.

iOS:修正iOS6设备上Splash旋转问题.

iOS:修正Unity Remote支持iPhone5的资源.

Native Client:修正载入单组件导致的紊乱问题.

地形:修正设定heightmapMaximumLOD超出值范围导致的崩溃问题.

Webplayer:修正运行Firefox15下崩溃问题.

Windows:修正Batchmode仅运行于cpu0的问题.

改进

Android:SDK API中增加 Ice Cream Sandwich MR1 (4.0.3) 和 JB (4.1).

编辑器错误报告:使用后端更新.

iOS:游戏视图增加16:9/9:16比例.

MacOS编辑器:安装程序已经签名所以可以在OSX 10.8的默认安全设置上进行安装.

汉化方法

面板汉化放在安装目录:Unity\Editor\Data\Resources下替换原文件(想恢复英文的,最好先备份一下UI_Strings_EN.txt)

先安装晴窗6.0,载入汉化字典unity4.0.xwk文件即可。

  • Unity 3.5.6f4
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    • 游客
      新手引导的好东西!正好用得上!

      2015-12-28 18:54 支持(7)   回复

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