二分之一游戏官方版打造反乌托邦式的二次元战棋游戏,以视觉小说的游戏形式,向玩家徐徐展开一个黑与白、秩序与自由、理性与感性相互抗衡的世界,在这里正义并非唯一,每个人都坚持着自己的理念,正义的反面并非邪恶,而是另一种正义。
“纯白的新世界中,所有人自培养皿中诞生,就连【母亲】都成了令人羞耻的词汇。”
公元2600年,白主教会统治了全世界,人类尊外星生物“白”为圣主,世界由教会制定的公平秩序统治。
从此,世间再无疾病,犯罪率降至原本的千分之一,人类的平均寿命延长至两倍以上。
而实现这一切的代价则是毁灭艺术、消除人类曾经的国家、民族、家族概念,历史仿佛倒退回文艺复兴前的中世纪。
白主教会的统治持续了三百余年,直到反抗组织“黑之烬鸦”出现。
“黑之烬鸦”唤醒了长眠的亡者,来自不同时代的惨死之人重生于世,他们操控着黑粒的力量对抗教会,为了恢复人类文明而战。
美术:黑白对立的独特风格
《二分之一》的美术风格极其独特,游戏内所有的UI和角色都呈现了一种对立意向。
游戏内有近百位角色,四百张以上的CG或故事图。
我们不仅以极其认真的态度精心雕琢了每一张角色的立绘和CG。
也给十二个角色每一个角色都设立了一段支线剧情,支线剧情将会以类似漫画演绎的方式呈现大量故事图。
声音:别具匠心的声音制作
我们在声音方面也在对这个游戏倾注了大量的心血,力求做到国产二次元游戏的顶级水准。
《二分之一》的配乐由林方舟、Harper、徐陆洋等三位配乐师主要负责,音效也有专门的音效师制作,制作人会把控每一个环节。
《二分之一》的配音导演是森中人老师,配音演员则邀请了Hanser、陶典,以及众多月声配音社的配音演员合作。
《二分之一》中有大量回合制战棋关卡元素。
我们希望通过战棋关卡来让人更为代入角色和世界观,理解剧情,同时也希望给喜欢战棋的玩家带来更多乐趣。
游戏中有超过30个关卡地图,包括在地下铁、旷野、城区等场地移动。
在游戏的前半部分,玩家需要不断解锁角色剧情,同时通关难度较低、偏引导作用的剧情关卡。
在游戏的后半部分,当玩家收集完12个角色后,玩家可以自由分配角色组成队伍,通关28个挑战关卡,并且在挑战关卡中解锁更多的后续剧情和游戏成就。
游戏采用弱养成,在玩关卡的过程中。玩家可以通过达成成就或解锁剧情来解锁角色们新的技能,搭配出不同的玩法组合。
策略塔防 / 2.4 GB
策略塔防 / 1.5 GB
策略塔防 / 455.9 MB
策略塔防 / 408 MB
策略塔防 / 668.5 MB
软件评论
请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!