无尽噩梦5怨灵咒游戏带你化身道士破解鬼村谜题,游戏采用半开放世界的模式,玩家将在游戏中进行自由探索,还有非常多的副本和迷宫,作为道士你将找到这个渔村诡事的最终结果,并且消灭所有鬼怪,还有采集、炼丹,法器,冥想等多种玩法,为恐怖解谜游戏带来新的体验。
十里荒村,乱冢孤坟。
怨灵咒生,凄雾愁云。
道门金丹客,仗剑问鬼神。
青锋斩魍魉,符箓灭邪根!
前尘旧事,悲戚苦多。
人心之恶,犹甚妖魔。
只身赴血月,孤胆战邪恶。
却怀慈悲道,一念难抉择。
场景和关卡设计上,我们摒弃了前作的线性探索方式,采用了类似半开放世界的模式,给予大家自由探索的选择;同时,我们添加了类似副本和地牢迷宫的设计,大家在探索的过程中会发现它们的入口,挑战成功后会获得额外的线索和奖励。当然,它们并不会影响游戏的主线流程通关。
战斗上,我们扮演的主角江潮是一名道士,因此所有的攻击模式相较以往都大不相同。十多把形形色色的神兵利剑,每一把都有不同的属性和攻击动作模组,为近战增添了更多选择和操作空间;火、冰、雷三系的符箓,既能远程投掷,又能蓄力释放大范围的攻击,配合各种异常状态能打出不同的封印效果,大大丰富了战斗的选择和可玩性。
敌人设计上,则是满满的中式元素——勾魂摄魄的黑白无常,身着满清官服的僵尸,阴气森森的飞头蛮,潜伏在滩头的水猴子……这一次,你将成为儿时看过的老电影主角,仙剑道法,捉鬼惩恶,群邪辟易!
除此之外,新增的系统更是不胜枚举,诸如采集、炼丹,法器,冥想,传送,剧情对话,分支选项,焕然一新的地图和道术天赋,以及大量的可探索元素,都昭示着五代的全面升级。当然,我们为此付出的精力和代价也远超以往,配音和剧情动画的数量也提升了一个量级。这一切,都源于大家对无尽噩梦系列长期以来的支持,是你们给了我们坚持做下去的决心和动力。
整理来说让人眼前一亮,这个环境下能出现这样创意十足的作品实属不易,游戏性方面直接拉满。战斗设计上有很多魂系游戏的影子,半开放世界加魂灯存档点的设计恰到好处,手残党花了2个多小时才过普通难度。操作手感方面有些不尽人意,习惯之后倒也无碍,总的来说放眼当下可以给到10分水准。
有些人给一分的理由是不是太片面了,魂类游戏本身就是怪碰你两三下就死,凭这点打一分的话那老头环都得给你们干到6分以下。
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