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udk虚幻引擎3开发工具包 2015udk3 2015中文版 | 免费的3D游戏开发引擎[下载地址]

udk虚幻引擎3开发工具包 2015软件截图
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:1.86 GB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2015-07-17 15:38
  • 网友评论:19  条
  • 运行环境:WinXP, Win2008, Win7, Win8
88.57%
11.43%
  • 本地下载文件大小:1.86 GB

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Tags:虚幻引擎 3D游戏开发引擎

udk虚幻引擎3开发工具包是一款免费的3D游戏开发引擎,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。udk也就是虚幻引擎编辑器,是目前全世界最先进的游戏引擎,UDK是创建您期望创建任何类型的虚拟世界的最佳解决方案,包括从竞技游戏到仿真。

udk虚幻引擎3开发工具包 2015

新增功能

全新的移动控件将会以绝对位移(Absolute Translation)模式显示。这是新的默认位移图示。

全新的同时能控制位移和旋转的操作控件添加。这个新工具为关卡设计师搭建关卡雏形提供了极大便捷,然而此项功能默认是关闭的。

旋转控件更新。此项功能可以被启动,但是默认是关闭的。

现在可以在透视图使用框选功能。

新版的MemLeakCheckDiffer工具可以在\UnrealEngine3\Binaries\MemLeakCheckDiffer.exe找到。

全新的可以追踪带骨骼模型actor的眼睛或头部运动轨迹的HeadTracking轨道添加到Matinee中。

当以一个新名称保存当前关卡时,现在您可以同时重命名所有子关卡(sub-levels),如果有必要的话,您也可以加上新的前缀名来说明功能。

新的“移动/重命名”资源控制命令添加。

当拷贝复数的soundcues到其他文件包中的时候,现在将默认勾除“名称后缀(Name Suffix)”复选框。

全新的在编辑器视窗中“高亮显示位于鼠标指针下的物体(Highlight Objects Under Cursor)”功能(actors和BSP表面)添加。

AnimSet编辑器现在可以通过AnimSet或AnimSequence的名称来实现搜索功能。

贴图浏览器现在使用棋盘格来表示半透明贴图,以便更好的查看。

在属性窗口(PropertyWindows)中打开或者关闭属性之间水平网格线的选项可以使用了。

在序列(sequence)的开始/结束动作上双击可以使您返回父序列。

当导出为FBX格式的文件时,用户不再需要将网格转换为三角面。

重建并检查关卡的命令行选项现在可以使用了。

自动构建并提交(automatic build and submit)工具不再需要检查每个动态载入的关卡后才能进行

其他增强改进

位于插槽(Sockets)管理器中的插槽现在按字母表顺序排序。

Kismet新增快捷键:

C+鼠标左键点击:添加控制事件(console event)

移除“添加注释(add comment)”快捷键(“C”)

“开关水平分割(Toggle Horizontal Dividers)”设置现在透过对象来记录。

“无碰撞体(NO COLLISION)”警告现在重新显示在静态网格物体或fracture静态网格物体缩略图标上。

nFringe脚本调试现在支持64位UE3程序。

您需要下载最新版本的nFringe(版本nFringeSetup-pre-1.1.34.193或更新)

FBX SDK更新至FBX SDK 2011.3.1

UE3.不再需要在导入UE3之前将网格物体转换为三角面

使用帮助说明

Q:我可以使用UDK发行免费游戏吗?

A:可以。如果您的游戏是完全地免费的并且它没有任何商业方面问题,那么您可以在遵守最终用户授权协议的条件下来这样做。但是,某些免费的游戏仍然需要授权。如果您的游戏是免费的,但是它却用于为一个产品或服务作广告,那么您将需要授权。如果您的游戏可以免费下载及玩,但是您却出售游戏中的内容、服务或产品,这也需要您有商业授权。如果您不确定您是否需要商业授权,那么您可以把针对您的情况的特定问题发送到 UDKlicensing@epicgames.com ,我们将会非常高兴为您解答。

Q:UDK的最小需求?

A:这里是UDK的最小需求以及推荐的需求...

最小需求:

Windows XP SP2 或 Windows Vista

2.0+ GHz 处理器

2 GB 系统内存

兼容SM3的显卡

3 GB可用硬盘空间

内容开发的推荐需求:

Windows Vista 64 SP2

2.0+ GHz 多核处理器

8 GB 系统内存

NVIDIA 8000 系列或更高系列的显卡

大量的硬盘空间

Q:我怎么知道正在开发哪些功能或者这些功能什么时候才能发布?

A:每个月发行一次UDK版本。UDK版本更新信息描述了最新的功能及更新信息。

您可以从UDK下载网站下载最新版本的UDK。

Q:一个人具备哪些知识才能使用UDK创建项目?

A:如果您第一次使用虚幻引擎3,那么最好的开始学习的地方是虚幻开发者网站(UDN)。您可以在UDN上访问UDK的主页:开发工具包主页。

进行UDK入门学习的UDN入口使这里:开发工具包入门指南。

同时也有一些新的“Mastering Unreal Technology(掌握虚幻技术)”的书籍,它们由3D Buzz创作并由Sams出版。

目前有两卷书籍可用:

“掌握虚幻技术, 卷I:虚幻引擎3的关卡设计介绍”

“掌握虚幻技术, 卷II:虚幻引擎3的高级关卡设计概念”

UDK的目标群体是想使用喜欢引擎3的任何人,并且UDK提供了我们的开发人员所使用的一样的专业的世界级的工具。UDK没有以任何方式消弱它,所以初学者和专业开发人员都可以使用它。

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    软件评论

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    • 游客
      那个自制碰撞体的模型前边为什么有个“+” 难道dragon_UCX 里有子物体? 是父子级关系吗?  udk里碰撞体好几种颜色怎么实现的?

      2015-07-17 17:15 支持(5)   回复

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