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C++编程思想第一卷 中文版 高清版C++编程思想 第二版PDF | C++编程思想第一卷标准C++引导[下载地址]

C++编程思想第一卷 中文版 高清版软件截图
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:91.3 MB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2018-07-27 15:20
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win7, Win8, Win10
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C++编程思想(两卷合订本)是c++领域内一本专业的著作,书中的内容、讲授方法、练习既适合课堂教学,又适合读者自学。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的本科生、研究生的教材,也可供从事软件开发的研究人员和科技工作者参考。欢迎下载体验!

C++编程思想第一卷 中文版 高清版

内容简介

《c++编程思想(两卷合订本)》曾荣获美国《软件开发》杂志评选的1996年jolt生产力大奖,中文版自2000年推出以来,经久不衰,获得了读者的充分肯定和高度评价。

《c++编程思想(两卷合订本)》的第1卷是在第1版的基础上进行了更加深入的分析和修改后得到的第2版,其内容更加集中,可以供不同程度的读者选择阅读。本书第2卷介绍了c++实用的编程技术和**的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍c++的字符串、输入输出流的现代用法;解释多重继承问题的难点,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍了多线程处理编程技术。

目录简介

出版者的话
出版说明
第1卷 标准c++导引
译者序
前言
第1章 对象导言
1.1 抽象的过程
1.2 对象有一个接口
1.3 实现的隐藏
1.4 实现的重用
1.5 继承:重用接口
1.5.1 is-a 关系和is-like-a 关系
1.6 具有多态性的可互换对象
1.7 创建和销毁对象
1.8 异常处理:应对错误
1.9 分析和设计
1.9.1 第0阶段:制定计划
1.9.2 第1阶段:我们在做什么
1.9.3 第2阶段:我们将如何建立对象
1.9.4 第3阶段:创建核心
1.9.5 第4阶段:迭代用例
1.9.6 第5阶段:进化
1.9.7 计划的回报
1.10 极限编程
1.10.1 先写测试
1.10.2 结对编程
1.11 为什么c++会成功
1.11.1 一个较好的c
1.11.2 延续式的学习过程
1.11.3 效率
1.11.4 系统更容易表达和理解
1.11.5 尽量使用库
1.11.6 利用模板的源代码重用
1.11.7 错误处理
1.11.8 大型程序设计
1.12 为向oop转变而采取的策略
1.12.1 指导方针
1.12.2 管理的障碍
1.13 小结
第2章 对象的创建与使用
2.1 语言的翻译过程
2.1.1 解释器
2.1.2 编译器
2.1.3 编译过程
2.2 分段编译工具
2.2.1 声明与定义
2.2.2 连接
2.2.3 使用库文件
2.3 编写第一个c++程序
2.3.1 使用iostream类
2.3.2 名字空间
2.3.3 程序的基本结构
2.3.4 “hello, world!”
2.3.5 运行编译器
2.4 关于输入输出流
2.4.1 字符数组的拼接
2.4.2 读取输入数据
2.4.3 调用其他程序
2.5 字符串简介
2.6 文件的读写
2.7 vector简介
2.8 小结
2.9 练习
第3章 c++中的c
3.1 创建函数
3.1.1 函数的返回值
3.1.2 使用c的函数库
3.1.3 通过库管理器创建自己的库
3.2 执行控制语句
3.2.1 真和假
3.2.2 if-else语句
3.2.3 while语句
3.2.4 do-while语句
3.2.5 for语句
3.2.6 关键字break 和 continue
3.2.7 switch语句
3.2.8 使用和滥用goto
3.2.9 递归
3.3 运算符简介
3.3.1 优先级
3.3.2 自增和自减
3.4 数据类型简介
3.4.1 基本内建类型
3.4.2 bool类型与true和false
3.4.3 说明符
3.4.4 指针简介
3.4.5 修改外部对象
3.4.6 c++引用简介
3.4.7 用指针和引用作为修饰符
3.5 作用域
3.5.1 实时定义变量
3.6 指定存储空间分配
3.6.1 全局变量
3.6.2 局部变量
3.6.3 静态变量
3.6.4 外部变量
3.6.5 常量
3.6.6 volatile变量
3.7 运算符及其使用
3.7.1 赋值
3.7.2 数学运算符
3.7.3 关系运算符
3.7.4 逻辑运算符
3.7.5 位运算符
3.7.6 移位运算符
3.7.7 一元运算符
3.7.8 三元运算符
3.7.9 逗号运算符
3.7.10 使用运算符时的常见问题
3.7.11 转换运算符
3.7.12 c++的显式转换
3.7.13 sizeof-独立运算符
3.7.14 asm 关键字
3.7.15 显式运算符
3.8 创建复合类型
3.8.1 用typedef命名别名
3.8.2 用struct把变量结合在一起
3.8.3 用enum提高程度清晰度
3.8.4 用union节省内存
3.8.5 数组
3.9 调试技巧
3.9.1 调试标记
3.9.2 把变量和表达式转换成字符串
3.9.3 c语言assert( )宏
3.10 函数地址
3.10.1 定义函数指针
3.10.2 复杂的声明和定义
3.10.3 使用函数指针
3.10.4 指向函数的指针数组
3.11 make:管理分段编译
3.11.1 make的行为
3.11.2 本书中的makefile
3.11.3 makefile的一个例子
3.12 小结
3.13 练习
第4章 数据抽象

第5章 隐藏实现

第6章 初始化与清除

等等。。。

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