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BigWorld引擎 2.1 中文破解版BigWorld引擎[下载地址]

BigWorld引擎 2.1 中文破解版软件截图
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国外软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:1.41 GB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Home Page
  • 更新时间:2016-08-04 14:53
  • 网友评论:1  条
  • 运行环境:WinXP, Win7, Win8, Win10
88.52%
11.48%
  • 本地下载文件大小:1.41 GB

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Tags:3D游戏开发引擎

BigWorld引擎技术为网络游戏开发者提供了竞争优势,因为它能帮助开发者大幅减少风险、成本和产品进入市场的时间,BigWorld引擎为大型多人在线游戏 (MMOG) 开发商提供成熟的中间件平台,这一中间件平台正迅速成为行业标准,小编主推各位大神下载哦!

BigWorld引擎 2.1 中文破解版

软件特色

1、创造大不同,BigWorld的网游世界

BigWorld为大型多人在线游戏 (MMOG) 开发商提供成熟的中间件平台,这一中间件平台正迅速成为行业标准。

BigWorld MMO Technology Suite是一套完整的技术解决方案,这一方案无缝集成了专为快速高效开发MMOG而设计的高性能服务器应用软件、工具集、高级3D客户端和应用编程接口(APIs)。

BigWorld MMO Technology Suite使游戏开发项目避免了未知、昂贵和耗时的软件研发风险,从而使授权客户能够专注于游戏制作这一核心事务。

2、为网游而生,解读BigWorld引擎

作为目前世界上唯一的完整的MMOG解决方案,BigWorld 游戏套件由服务器软件、内容创建工具、3D客户端引擎、服务器端实时管理工具组成,为致力于构建富有创造力的一流的新一代网络游戏的开发商降低了开发周期和成本。

问题解决

BigWorld服务器问题集

1、服务器端只能支持Linux吗?如果要支持Windows,能不能实现?工作量会有多少?

现在服务器只能在linux上运行,要支持windows也是可以的,但需修改,我们目前没有这个计划,而且出于系统稳定和安全的考虑,我们也不建议客户用windows,windows不适合做游戏服务器端。

2、平均一个服务器集群支持多少玩家在线?

百万级。

3、BigWorld支持在一个单一服务器集群里实现shards的负载均衡么?

BigWorld的服务器集群中使用了独有的动态负载均衡技术,这使得运营商可以根据网络游戏性能的要求,随时的增加和减少服务器数量,以提供优异的游戏表现给最终的玩家,同时也大大降低了运营成本.

4、BigWorld支持在一个单一服务器集群里实现多个MMOG的负载均衡么?

BigWorld的服务器集群中使用了独有的动态负载均衡技术,这使得运营商可以在同一个服务器集群里同时运行多款MMOG,多个MMOG共享同一套物理服务器集群的资源,并且每个单一的MMOG都能获得优异的表现。

5、应用了BigWorld的技术后,平均每个服务器最大可以承载多少游戏玩家在线?

这是一个游戏策划的问题,和BigWorld平台无必然联系, BigWorld所能支持的数字是和CPU的运算速度成比例的。

6、谁提供基于BigWorld技术的游戏服务器硬件的建设?

这取决于客户. BigWorld为客户的硬件建设提供完整的解决方案.在任何建设方案下,客户对服务器的控制与管理都是第一位的。

7、BIGWORLD的服务器端, 是完全的动态负载均衡的, 那在各个第一碎片的边界对游戏玩法有限制吗? 比如不能跨碎片交易之类的限制?

没有这个限制. 只要你有对方的mailbox,比如说要和你交易的玩家在服务器上的entity。

BigWorld客户端问题集

1、游戏套件支持中文么?

游戏套件的开发平台是全英文的,但是平台本身是支持任何字符的,包含汉字,用BigWorld的游戏套件制作出非洲土著语言界面的网络游戏也没问题。

2、BigWorld支持什么样的客户端?

BigWorld拥有非常成熟的匹配视窗DirectX 9的解决方案,这使得BigWorld支持的硬件范围很广,从较落后的GeForce2&奔腾3直到最新的基于提供near photo-realism的多核处理器Shader Model 3 GPUs. BigWorld的技术不断升级以支持硬件上的最尖端技术。

3、BigWorld支持什么样的3D建模工具?

3D Studio Max 和Maya是我们主要支持的建模工具。

4、BigWorld提供什么API?

BigWorld提供丰富的API,作为授权过程的一部分工作,BigWorld提供关于API的详尽的资料。

5、我可以在BigWorld的平台上使用我自己的3D引擎或者直接写我自己的客户端么?

是的,由于BigWorld的开发平台是个非常开放的平台, BigWorld的服务器平台支持客户自有的引擎。

6、不限制时间的话,在一个屏幕中的可见物体数量的最高值是多少?

这个数字不是BigWorld的系统所能确认的,这是网络游戏的策划人员决定的。

  • BigWorld引擎

软件评论

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  • 游客
    国外拉回来的,赶快下载吧!

    2016-08-04 14:53 支持(10)   回复

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