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MODO的3D建模有其独特的功能,以及画笔,橡皮擦,克隆,线,填充,涂抹,模糊,和套索工具,每个工具都有自己的可定制属性,就像我们在3DMax中的渲染一样,这个功能可以将所有从纹理到HDRI贴图的游戏引擎都PS掉。MODO支持以下格式:LXO,SLDPRT,sldasm,DXF,FBX,3DS,EPS,AI,PSD等等格式。
工作流程
modo的工作流程迥异于绝大多数三维软件,他的基本设计原则是简明、灵活、清晰、直观。不同于Maya或是3ds Max那种需要学习并面对大量的边栏工具与参数的主流软件,modo艺术家们往往会奇异的使用更加小巧的工具进行组合,例如将工具命令(Tool)、动作 中心(Action Center)、应用范围(Falloff)、捕捉(Snap)等进行叠合,形成高度变化而灵活的独创工具(Tool Pipe)。与此特征相适应的,就是modo可以高度自定义所有的界面UI,所有的快捷键,并允许高度自由的组合,以便适应用户的工作习惯。
三维绘画
modo允许艺术家直接在三维物体上或是其代理物体上的进行表面绘画。绘画系统也由多种工具组合而成,例如喷笔(Airbrush)、克隆笔刷 (Clone)、涂抹(Smudge)、模糊笔刷(Blur)等,也可以进一步订制各种笔刷形状(例如,软边、硬边或是程序纹理等等)。最近的版本还加入 了墨ink的功能——最有趣的当属以图片作为墨——意味着你可以将图片直接划到3d模型上。并且完全支持压感笔绘画。绘画的成果可以存成像素图片并直接加 入到modo的渲染所用的Shader Tree(明暗器树)中。因此,你可以直接画一个贴图将其定义为凹凸纹理(Bump),并在工作视图中实时看到其效果。
1. 更快的迭代
凭借强大的建模和雕刻工具,以及先进逼真的视口和预览渲染。
MODO让你迭代更快更好的概念和量产车型。
外观的开发和交互设计评审。
2. 一致性保证
有了一致的工作流程,模块化装配工具和直观的用户界面。
MODO让您将您的探索您的第一天获得履行下山的路是最复杂的。
复杂的任务的认识。
3. 开箱即装即用的价值
MODO提供造型,雕刻,绘画,效果和动画工具。
在一个有凝聚力的,易于使用的内容创建封装。
具有无限的网络渲染能力和MeshFusion布尔工具包括在内。
4. 无缝集成制作流程
MODO完美地融入您的管道,与Python和C ++的API。
一个Python TD SDK;一个完全可定制的用户界面。
并为行业标准的格式,如OpenSubdiv,OpenColorIO,OpenEXR的,OpenVDB和蒸馏器的支持。
1、下载文件解压MODO 11.2V1主程序
2、双击“Modo11.2V1 _Windows.exe”进行安装,点击“I AGREE”允许用户协议
3、点击Next下一步
4、选择安装目录,(小编测试为默认安装)等待安装完成并关闭
运行Modo 11注册机,输入任意Name,点击“Generate”在当前目录生成许可文件。
6、运行桌面Modo 11快捷方式,弹出窗口点击“Install License”
7、点击“Install Downloaded License from Disk”
8、选择刚才生成的许可文件,点击载入就可以完成破解了
图像处理 / 10 GB
图像处理 / 44.2 MB
CAD软件 / 32.92 MB
图像处理 / 133.89 MB
图像处理 / 392.98 MB
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2016-07-11 09:34 支持(6) 回复