第二十圈手游是一款轻度肉鸽的逆向塔防游戏,玩家在二十圈内获得资源,还能培养自己的英雄,每场游戏结束后,都会获得钻石奖励,玩法类似循环英雄,但核心规则不同,乐趣有明显差异化,并且游戏无广告,玩起来轻松休闲又有趣。
自动合成,多种阶段
等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。
局外成长,永久增益
每场游戏结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。
自定义难度,挑战自我
游戏通关后解锁难度挑战,除了增加游戏难度,难度挑战提供的增益也能带来全新的玩法!
多种英雄,丰富体验
现版本完成了神秘人,弓箭手。
召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。
无广告需联网
逆向塔防
轻度肉鸽
自动合成
无尽最细攻略无脑上百层
开局思路,这游戏只要血量→吸血→攻速→移速到了一定值,就是无敌的。
前期钱不够等级来凑,所以建筑装备要买。
刷怪升等级,优先2级为1级价钱的。
技能先只拿点金,其他看情况买,有2级就行。
装备,珠子-剑-手套(优先珠子,需要吸血,都不需要3阶,装备5级以前有就买合合合就行)。
开局技能只拿点金。
开局建筑,幽灵-猪人-老鹰-熊-蜘蛛(只为刷钱,有就买,直到幽灵成型其它全卖,有一只7级以上+2只幽灵就可以了,其它建筑最高级的不卖,低级全卖,刷幽灵和升装备就可以了,建筑位置不够卖掉其它,留幽灵)
7级以后装备其实只有剑需要3阶,珠子也可以3阶,买装备的时候等级不要超过3级。
大概意思就是装备等阶为5-7-8这个时候可以先不动这个装备了。
刷5级出来升6,在来个6级直接升9,如果先来6级,那先买6级,等着刷出5级,如果出更高级的也可以买,装备大概就是按这种思路买。
20-30圈之前可以技能先不升。
优先考虑:点金→勇气→地怒→无敌,每样有一样就行,解释一下,哪怕后面一下几十万,也是缺钱的,所以点金永远需要最高级,3阶最好,直接秒2-3只怪省事,3阶勇气+3阶剑,后面真的需要,地怒只不过前期晕下BOSS,勇气也是。
后期在补鞋子,能直接刷出10级以上鞋子的时候在买,买一个就行,能升级的时候升级,
这游戏最重的是装备,只要装备到位都不是事,不过后期高级几率太小了
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