《绯石之心》是一款立绘精美的二次元卡牌放置手游,细腻的美术画风,制作精良的游戏画面,统一且华丽的视觉效果,全员高配,轻松放置,感兴趣就来下载体验吧!
游戏以魔幻哥特风为主,竖屏架构下主要表现的是场景建筑和角色立绘。主城汇集了大多数游戏功能,因背景篇幅较大,便通过左右滑动及点选跳转展示单一城市区域,以城市不同建筑为场景背景,在精细画风的支撑下,营造更为真实的场景效果。在城外和冒险这两个功能选项中,基本表现为每日副本与剧情副本,就场景设计与建筑细节而言,可以说是整体表现合理,局部细节到位,既符合整体的风格,在色彩色调上浑圆和谐,表现出鲜明的魔幻哥特风,又紧扣场景细节,一帧一画极为细致,表现出堪称壁纸的场景画面。
在人物表现上,游戏以角色立绘为主,不论角色的设计风格和形象性格,像是反差风、黑暗风、可爱风、高冷风、清纯风等等风格设定,还是符合角色性格特征和设定而独具表现力的风格服饰上,都能看到游戏因对细节的重视而表现出的独特张力,再配合相应人物专属剧情,一个血肉丰满的形象立刻呈现在你的眼前。
在人物模型上,3D战斗场景中身材比例合适的Q版娃娃站场互攻,虽然说技能素材的表现上稍显逊色,但战斗场景中的技能特效依旧拉满,让这场只能看而无法操作的战斗多出一点趣味性和一点额外的审美体验。值得一提的是,模型塑造上不再是以往多数放置游戏所表现出的大头娃娃,而是贴近于现实审美的正常身材比例,在原本模型的可爱风格上表现出附加角色本身性格和特性的独特魅力。
全员无废卡的设定,让角色池中的所有角色都有了用武之地,尽管强度上存在一定差异,但在很大程度上丰富了阵容选择,在有限的资源下,即便面对“我喜欢的角色是张绿卡”这种情况也能够毫不犹豫地将资源砸到这张卡上,甚至说在卡池绿卡比重更大的情况下,绿卡满星是比紫卡或者金卡满星更容易发生的事。
另外来说,在面对放置游戏重策略弱操作的玩法类型来说,《绯石之心》更是做了明显的强调,站前布局,即时战斗,自动攻击,攻略关卡。尽管听起来和现在大部分放置游戏无所区别,但你真正操作之后就能体会到《绯石之心》所设置的六个职业(影刃、勇者、元素、守护、神使、游侠)所设定的职业克制对于战局来说有多么巨大的影响。相比于过往的阵营加成来说,此行无疑给予玩家更多的参与感与获得感(尤其是按照自己独特思路搭配的阵容在面对困难关卡或者是竞技场中无所睥睨的时候,这种感觉尤为强烈)。
在原有放置游戏的玩法模式基础上,《绯石》还设定了用于玩家交互的“飞飞系统”。这种类似捏脸玩法的宠物养成系统,因为双向组合产生的新形象多种多样,就不断激起玩家彼此交流,为获得更多的形态进行信息交流,依托社交系统(公会、好友、聊天)凝聚玩家,维系玩家之间、维系玩家对游戏的感情,为玩家提供更好的归属感,强化玩家与玩家之间的纽带联系,增加游戏粘性。
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