《蛋仔派对》是一款以社交加淘汰赛的玩法手游,游戏当中玩家互相公平对决通过排名淘汰的方式,进行每一次的闯关加对决等多种模式玩法,最终通过每次筛选获得第一赢得最高大奖。赶紧来下载体验吧!
游戏开局的背景故事上,你是一颗为了争夺金币的小蛋仔,刚出生不久还显得懵懂。突然天空中掉落一枚金币,所有的蛋仔用尽各种本事和能力进行争夺,斗得两败俱伤。而只有你,侥幸活到最后,拿着金币顺应号召
,被一个钩爪抓起,进入了包装盒中,成功踏出了外界。
游戏大厅是一个有着各种玩家的小镇(这里其实很多网游或者页游都有这种设计),匹配成功就会被钩爪抓住丢入比赛船上,然后进行对战。
而游戏内容是比较随机多样的,风格都显得可爱,更偏向小孩子,很多关卡的设计都偏向于甜点风格。
《糖豆人》的人设就如游戏名称所形容的一般,外形就像块蚕豆,材质也给人一种软糖的感觉,轻飘飘,软软的;而《蛋仔派对》的风味则是一种带有很强张力的弹球,在面对各种障碍的时候,受力的反弹速率都要更快更明显。不仅如此,在正常的跑动之下,蛋仔的跑动速度也更快一些,显得更轻盈;不仅如此,对抗其他角色的键位设计,除了常备的跳与飞扑等基础动作外,还加上了变成球滚动等技能;很好的利用角色外形的球形设计。且这些技能也丰富了玩家过关的游戏体验,提供了更多的游戏解法。
不仅有各种新奇的模式,游戏还提供了一个叫做“蛋仔工坊”模式DIY关卡的模式,从玩法+地图设计,全方面的让玩家去自定义,对于游戏的长期运营活力来说有更好的刺激,拓阔游戏关卡的地图存量。
整体的DIY体验更接近于《马里奥制造2》那种比较直观的元素拼接,游戏基本把各种地图设计的要素以较大的图标UI展示出来,哪怕是对游戏关卡没那么懂得玩家,也能做出不错的关卡。
设计包括各种障碍物,吹风机,弹球,翻转地板,旋转的齿轮,搅拌机等;还有各种墙壁,斜坡,地板等要素也通通零件化,玩家可以将这些零件再立体空间里随意摆弄,组合出各种地图。可以是一条道走到黑的片面过关地图,也可以叠加成具有落差的立体地图,且大多数地图零件都是可以自行运作,与玩家有完整交互的设计,玩家自定义后,可玩性与官方地图几乎没有太明显的差距。
甚至自定义的关卡也可以分为生存和竞速两种模式,这种刺激玩家自发性创作内容的形式,无疑解决了这类游戏长期以来不够耐玩的问题,也是长线运营需要的一种设计策略。
另外游戏还提供一种叫做“魂蛋模式”的机制设计,已经完成过关的玩家,可以以魂体的状态或观察和从头开始进行游戏,或者对还没过关的玩家进行一定的干扰,不仅可以再次在不影响游戏结果的情况下进行游戏的复盘,对领先的玩家而言,无疑也扩大了自身优势,显然这种机制无疑是能调动玩家胜负心的设计。可以说,《蛋仔派对》从角色设计,再到大小关卡机制的主要设计,无不是从更竞技,更对抗性的发展+更丰富的关卡+更多的游戏机制入手的。
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