三国战弈游戏一款以三国为背景的自走棋游戏,在拥有传统自走棋PVP玩家对战玩法的同时,还兼具PVE对战敌人升级爬塔玩法,虽然这是一个个人开发的游戏,但游戏的玩法已经很完整了,让你体验一款全新的自走棋玩法。
装备上来讲,添加向上合成,加特效应该是一个好方向。目前来讲大概三分之二的装备收益很低。数值性装备最直观。平衡性需要调整,以增加各装备出场率。
阵容羁绊方面,蜀国一系列应该是当前版本最完整和花心思的。当前版本,基本是一个橙卡大哥和他的若干个挂件状态。结合装备就是,一个大哥拉满,其他人都是炮灰,撑血挨揍就行。
天赋方面,从简单到地狱,打完整个流程,天赋对我来说就是钱。能卖的就是好天赋,前期换钱用。其他的都处于看似强用不上和一眼废两个分类。
英雄升级方面,经验获取确实相当少,没有成长感,无质变的线性发展,在这类型游戏里,是很难让人有肝的想法的。
ui方面,格子太多了,没啥用,棋盘缩小一半都是可以的。装备装卸非常麻烦,点不到人,可以考虑加安装按钮或菜单。
综上所述,对这个游戏抱有期待,并对内容很有兴趣,值得观望。新内容的不断推出才会持续吸引玩家,希望每次更新内容更多。
这类游戏能玩的不多,这款就很棒,还融合了魔兽rpg和自走棋玩法,装备系统和技能有起凡三国内味儿,可以说得上是集合百家之长了,题材也是受众很广的三国,框架已经很好了,剩下的就是优化界面,操作手感和充实内容了,这些就是水磨功夫,加油吧。
英雄等级上限提高到10级
优化无尽关卡出怪方式,5波之后每次减少一个普通小兵,增加boss物穿,减少20%生命值
增加经验球,符文熔炉可以售卖
优化连续游戏几个小时可能异常闪退问题
策略塔防 / 1.6 GB
策略塔防 / 77.1 MB
策略塔防 / 40.6 MB
策略塔防 / 132.2 MB
策略塔防 / 86.6 MB
软件评论
请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!