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最终幻想14制作人透露国内有望在7月份开服

2014-06-21 11:19   作者:佚名   来源:本站整理   浏览:390   评论:0  

《最终幻想14》制作人吉田直树于E3美国游戏展期间接受了媒体采访,在谈到《最终幻想14》国服的运营状况时,吉田直树表示一测情况良好,盛大方面给出的反馈结果也让人满意,玩家对游戏的连接速度等比较认可,接下来即将进行BETA测试。但他表示下一轮测试具体的时间尚无法透露,但是可以告诉大家的下一次的测试时间将会得到延长并进行24小时循环测试,在六月底的时候SE会把下一个版本游戏交付给盛大,具体的测试时间还是需要盛大来进行公布。

最终幻想14制作人透露国内有望在7月份开服

有媒体提问PS4版本的《最终幻想14》是否会推出中文版,吉田直树表示这主要是看索尼公司是否有意愿去做这件事,而针对PS4版本与PC版本互联,他解释两平台互联需要对游戏的结构做出调整,所以目前来看还尚无法实现。

最终幻想14国服内测时间到底是什么时候?最终幻想14国服什么时候公测?这是很多国内玩家都十分关心的问题。

提问有不少国内玩家反映游戏的节奏稍微有点慢,吉田直树表示就游戏节奏缓慢的问题已经与盛大进行了接触,而且全球玩家也都有这样的反馈,但是游戏如果做出整体的节奏性调整的话需要做出很大的改动,而且SE原本是希望将原来的《最终幻想》玩家转变成MMORPG游戏玩家,这些习惯了单机游戏的玩家在应对MMORPG时的反应速度可能没有习惯了MMORPG游戏的玩家快,所以SE在游戏节奏与玩家群体上做出了一定的妥协。

同时,吉田直树介绍,传统的网游玩家在进入《最终幻想14》的时候会觉得游戏没有什么难度,这也是为什么会有不少玩家认为《最终幻想14》节奏缓慢的重要原因之一,但是提高游戏门槛的话又不利于新玩家的加入,所以目前公司暂时决定不会提高游戏的难度。

有媒体提问一些《最终幻想》系列中的老角色比如《最终幻想7》当中的克劳德等是否会加入到游戏当中时,吉田直树解释道其实他们想把整个《最终幻想》系列中的经典人物形象都加入到《最终幻想14》当中,但是加入游戏角色并不是直接把人物放进去就好,而是要看这个角色的形象、设计等是否符合《最终幻想14》的世界观,否则强硬地把角色加进去的话很可能会造成生硬的违和感。

如果SE在6月底把游戏交付盛大的话,那么下一次测试时间可能就在7月初了。

《最终幻想14》(简称:FF14)是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D MMORPG,在全球已拥有200万用户规模、是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第十四部力作。拥有27年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌。《最终幻想14》作为该系列的最新力作,不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场,已经在业界掀起一股幻想狂潮。《最终幻想14》的国服代理已由盛大游戏获得,由Avata工作室运营。

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