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风之大陆刺客转职加点技能方案
刺客设定
定位:近战丨爆发
刺客拥有强大的爆发能力,其在属性成长上倾向于对敏捷的修炼,这使其拥有短时间内造成大量伤害的能力。
战斗理念
刺客拥有独特的战斗方式,通过多样的技能手段来积攒连击点,之后便可消耗这些点数来觉醒大威力的终结技,把握战斗节奏来权衡连击点的获取和消耗吧!
技能展示
暗影打击:极速对范围内的敌人造成大量伤害,命中后获得1个连击点。
十字影斩:对影斩范围内的敌人造成大量伤害,消耗3个连击点。
虚空幻影:化身为影,从敌人眼前彻底消失,隐身状态下可解除控制状态并获得1点连击点。
刺杀艺术:对范围内的敌人造成大量伤害,附带眩晕效果,消耗4个连击点。
战意觉醒:提升战意,在一定时间内大幅提升暴击率。
转职分支
①、刺客可以向忍者和修罗的方向进阶,
②、忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
③、修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
技能加点分布图
两套加点,第一套pve满十字
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第二套pvp满晕。吸血之后用耗点可以卡一次吸血攻击。
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PS:就是十字斩和被动技能全点满,快速接近敌人的那个技能点一点,为了要两个豆的效果,隐身点五,把暴击被动点出来,吸血技能点五,被动增加吸血率点满,剩下全点隐身的暴击被动。
战斗流程篇
玩家在前期的战斗中,可以通过普通攻击+暗影打击来积攒连击点,攒到3星后可以释放十字影斩对敌人造成大量伤害,而技能虚空幻影可用于血量不足时的暂时躲避,创造回旋的余地。
冒险小贴士
①、玩家在脱离战斗后可以自动回血,在野外或副本中经历一场战斗之后,可以利用脱战状态进行修整后再出发哦。
②、游戏拥有魂卡秘境和装备秘境、在这里可以获得经验,魂卡、装备材料等多种战利品,提升实力极佳的去处哦
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