兔子与餐厅游戏讲述了一个收留兔子娘的厨师和兔子娘一起经营餐厅的故事,玩家可以自由的进行食材搭配,为餐厅的每一位客人制作出他喜欢的菜品,游戏采用q版风格,玩法轻松休闲,你要经营好你的餐厅,研究出更多新的菜品,以及大概是没有麻辣兔头这道菜吧!
无厨具:
白糖番茄:番茄
凉拌豆腐:豆腐
柠檬水:水+柠檬
蜂蜜柠檬:水+柠檬+蜂密
冰火菠萝包:菠萝包+黄油
芒芒菠萝包:菠萝包+奶油+芒果
莓莓菠萝包:菠萝包+奶油+草莓+蓝莓
草莓奶油:菠萝包+奶油+草莓
香蕉奶油:菠萝包+奶油+香蕉
蓝莓奶油:菠萝包+奶油+蓝莓
苹果奶油:菠萝包+奶油+苹果
炒锅:
煎蛋:鸡蛋
葱花炒蛋:鸡蛋+葱
番茄炒蛋:鸡蛋+番茄
蛋炒饭:鸡蛋+米饭
蛋包饭:鸡蛋+米饭+番茄酱
火腿蛋炒:鸡蛋+米饭+火腿
滑蛋虾仁:鸡蛋虾
蜂蜜松饼:鸡蛋+蜂蜜+面粉
草莓松饼:鸡蛋+草莓+面粉+奶油
蓝莓松饼:鸡蛋+蓝慈+面粉+奶油
炒青菜:青莱
虎皮尖椒:青椒
青椒肉丝:青椒+猪肉
油焖笋:春笋
煎香肠:香肠
红烧排骨:排骨
炒胡萝ト:胡萝卜
萝卜炒肉:胡萝卜+猪肉
炒土豆片:土豆
红烧牛肉:土豆+牛腩粒
土豆烧鸡块:土豆+整鸡
土豆肉片:土豆+猪肉
酸辣土豆丝:土豆+青椒+红辣椒
地三鲜:土豆+茄子+青椒
番茄烩茄子:番茄+茄子
番茄牛脯:番茄+牛腩粒+番茄酱
洋葱炒肉:洋葱+猪肉
叉烧肉:叉烧酱+猪肉
回锅肉:红辣椒+猪肉+葱
麻婆豆腐:豆腐+红辣椒
1、完善新手引导
没有引导手动招揽顾客的流程。没有自动顾客也没有引导招揽,容易直接卡住然后卸载。
首次做糊的菜没有引导拖动丢弃,其他全是点击操作这个是拖动操作,左下角也不太明显,建议还是弱引导一下。
2、新增一键做菜功能
已有食谱还需要对着食谱记住食材,然后去另一个切页寻找相应的食材和厨具,很麻烦。
3、顾客来源
现在只有手动点传单才有顾客,保持手动招揽的同时,频率较低地自动来顾客可能会更好。
4、增加特殊事件
特殊顾客提出特殊订单要求,可以选择接不接受,时间长一些,需要的物品多一些。
5、时间系统优化
现在仅显示周几和季节,建议是把距离下个季节还有x天一并展示出来,比如点进钟表可以出现一个弹窗,里面是个日历,不同季节用不同的标记,这样玩家可以更清晰了解季节变化。
6、食材搭配来源不明晰
多个厨具并行做菜时,如果做出了一个黑暗料理,无法追溯是用哪几个食材做出的,建议给个即使弹窗提示或者点击弹窗预览,让玩家下次避免这个搭配方式。
7、食材出现时机
可以卡一些高级食材的出现前提,不然囤了一堆高级食材没有厨具就很难受。
增添了食谱收集进度跟菜名,稍微友好了一点。但有些家常菜光靠名字根本猜不出来,试错很痛苦。
整体下来还是过于流水线化的枯燥,不停做菜发传单买菜,主玩法很少。
并且厨具的价格是不是过于离谱了?基本上上万的爱心点我得卖多少份菜品才能换新厨具?
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模拟养成 / 78.5 MB
音乐游戏 / 98.5 MB
策略塔防 / 33.2 MB
动作游戏 / 838.9 MB
枪战射击 / 541.6 MB
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