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《全民坦克联盟》老炮指南之战术篇 《全民坦克联盟》有哪些战术

2017-11-09 13:59   作者:佚名   来源:本站整理   浏览:889   评论:0  

各位玩家大家好,今天小编为您带来的是有关《全民坦克联盟》这款游戏中的战术大致分类以及如何利用合适的战术。想要在这款游戏中依靠合理的战术布置以及良好的团队配合取胜的玩家,赶紧来七达网看看吧。

《全民坦克联盟》战术分类

《全民坦克联盟》讲究的是不是个人英雄主义,而更加重视团队配合,因此要选车,先选阵。相比于对比技能、属性和将领来挑选车辆而言,首先确定阵容类型更为重要。阵容类型在很大程度上决定了车辆的选择。车辆的选择和搭配都是以取胜为目的的,因此必须以团队合作为基础。

对于阵容配置而言,应力求:战术思想明确,任务分工清晰,队形排布合理,技能配合连贯。

(一)战术思想明确是指,应首先确定阵容类型,此后确定主动技能、角色分工以及战车类型都将围绕着既定的战术思想展开和确立。制定战术的核心就是力求以最少的攻击次数最大程度地减少敌方的军事打击能力。所谓伤其十指不如断其一指,因此应优先歼灭敌方主力输出战车,从而即可减少我军的损失,又能向胜利挺进。

我们根据主力DPS的主动技能分为“前排流”、“后排流”、“随机流”和“地毯流”等类型。需要特别指出的是,所谓“前排流”、“后排流”是指以哪类攻击技能为主的流派,并不是仅单纯攻击前排或后排。

前排流,是由依靠DPS的主动技能优先攻击敌方前排战车的战术思想所产生的阵容类型。由于前排流将敌方前排作为优先打击目标,所以讲求先下手为强,因此对整体机动性能要求较高。一般来说,核心战车在212、25t和268之中挑选,再根据需要加入地毯、随机、后排战车作为配合。依赖速度维持先手优势的阵容,在选择战车时就必须将速度因素综合考虑进去,到了后期,敌我在解放勋章同样数量和级别的情况下,1点的速度优势,也将会转化为巨大的先手优势。

后排流,是指优先打击敌方后排战车的阵容,发源于使敌方失去持续攻击能力的战术思想。由于后排流一般采取后发制人的战术,因此对先手的要求不是非常迫切,但对生存能力的要求相对较高,至少应确保在承受敌方前排战车的第一波攻势后,输出力量基本没有减员,才能确保打出有效连贯的攻击。后排流一般选择E-50/E-75,261和FV3805作为核心火力点,再由其他火力类型的战车配合。

随机暴击流,是从“兵无定势,水无常形”的战术思想所发展出来的一种较为飘逸的打法。主力DPS由高暴击、高攻击的战车承担,释放随机打击敌军的主动技能,再由地毯、前后排以及其他随机N的战车进行补刀。随机暴击流的“无招胜有招”能令对方很难有针对性地进行布阵,但自身也必须有高暴击概率作为保障,否则将由于自身攻击目标的随机性,导致输出不连贯,无章可循,以至于难以形成有效的技能配合。因此,随机暴击流的主要选择有:鼠式、T-54/SU-122-54、704/AMX-50福煦、IS-7、M60巴顿/福煦-155等。

地毯流,旨在凭借对敌军进行多次无差别攻击而造成敌方同时大量减员的战术。地毯流是将敌军看做整体进行攻击,其实质是打击次数的叠加。地毯流的一大优势在于暴击次数,即因为地毯流倾向于选择攻击目标较多的战车,所以一旦释放暴击,打击个数多则每次攻击实际造成的暴击次数可能较多。另外,对敌军造成的整体伤害值较大是地毯流的特点之一,但由于在目前的游戏设置中,满血坦克与残血坦克的各个属性完全没有差别,因此,地毯流这一特点并不能形成优势,因为往往由于整体阵容发育不够成熟,而造成“撒胡椒面”的尴尬局面。此外,地毯流的打法决定了除了努力提升输出之外,也必须重视团队的整体生存能力,才能够保障战术思想的实施。鉴于上述原因,地毯流并没有成为目前的主流,也没有产生顶尖高手。红色配件套装属性的出现,可能会使地毯流未来的发展前景有所改善,因为地毯流战车主动技能升级对伤害的提升幅度较小,所以受“压制”的影响也相对较小。但仅凭如此,并不能明显改变地毯流鲜有问津的尴尬处境。

此外,也根据多数战车所侧重的属性分为“暴击流”、“闪避流”、“闪暴流”、“闪击流”等。这种分类实际也需要依托固有的组合和阵型进行车辆的选择和搭配,因此不再赘述。

(二)任务分工清晰是指,在team work中,每辆战车都应有自己明确的分工,如:有肉T、闪T,主力DPS、辅助DPS、补刀手等。由于进阶红色的附加效果就是“第1回合释放主动技能”,因此在给战车进行角色定位时,主动技能的类型和加成往往被作为关键的因素。

T:鉴于设定攻击顺序和目前较为主流的前后排阵容类型,T的作用就是最大限度地降低敌军攻击效率。一般分为肉T和闪T两类。所谓肉T,主要由生命值、防御力高、韧性高的重坦担任,用来替其他队友抵挡敌军火力;闪T,主要由闪避高的战车担任,通过生存,确保自身输出和队友输出。在开放预备坦克的一段时间内,存在炮灰坦克,因此也从一定程度上降低了现阶段的作用。且目前PVP和PVE攻击力与防御力明显不对称的设定下,肉T在团队中的作用不是非常重要。若需配置,则闪T往往更加实用有效。

DPS:主力DPS的任务就是打出高输出,因此必须尤其注重暴击概率和主动技能类型,其次是攻击力,随后依次为闪避、坚韧、生命,而应尽量避开防御力加成属性。辅助DPS的打击目标一般应最大限度地配合主力DPS,寻求谐振,力求将主力DPS炮火下的残敌悉数全歼。因此,对于辅助DPS,准确命中和平稳输出将更为重要。

补刀手:DPS们一波攻击之后,常常会出现个别残敌还负隅顽抗的情况,这些漏网之鱼如果不及时清除,它们所剩余的残血将对随后的攻击效果产生非常大的干扰。这时就需要补刀手的出场。正所谓“宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王”,补刀手的主要任务就是进一步歼灭主力DPS和辅助DPS首轮攻击后的伤残敌部,旨在把攻势转化为优势,把优势放大为胜势。补刀手的合理选择与排布将能够大幅提升整体的攻击效率。补刀手一般由地毯式或“随机N”式战车担当,而综合考虑攻击面和攻击力道,选择随机攻击车辆一般以高命中的随机三或四战车为宜,随机二也可考虑。同时,根据不同的阵容的特点,应选择不同的补刀手,并配置相应的数量。

(三)队形排布合理是指,主要根据各个战车的分工不同,将不同任务的战车摆放在不同的位置,从而充分发挥各个角色的作用,力求最大限度地增加我方的攻击效率,同时使敌方的攻击效率降到最低。因此,除了按照既定阵型排列之外,还应根据特定对手不同的情况,将现有阵型变化至合适状态。一般来说,放置在前排的坦克有如下几种情况:

先手攻击的主力DPS常被放置在1号位;2号位则是紧接着配合输出的辅助DPS;3号位放置具有一定生存能力的补刀手;4号位非常凶险,在轮到该位置战车出手之前,它往往已经遭到了多次攻击,因此对于这个位置上的战车来说,生存能力是首要的。

攻击目标较多(如地毯式)或者目标比较固定(如前排)的战车常常被放置在前排,以保证其输出效率。

高暴击概率、高攻击力的单点式战车也经常出现在1号位,从而有望第一炮就直接消灭敌方1号位的战车,而这个位置上的有很大概率是敌军的主力战车。

有时候,为了减少主力战车所可能承受的伤害,会将改造等级较低的坦克放在3号位或者4号位作为炮灰,帮助主力战车承受1-2次伤害。

(四)技能的选择、不同种类战车数量的配置,以及阵型的排列,全都是为了使技能连贯,从而攻击效率达到最大化。具体来说,技能连贯是为了攻击效率最大化,就是要在最短时间,歼灭敌人最多的攻击力量(不一定是坦克数量),打断敌方的攻击连贯,从而削弱敌军攻击效率。

以后排流为例,为了确保打击效果,一般需要布置不止一辆攻击后排的战车,如E-50、261、FV3805,甚至70式,才能确保能够达成歼灭敌军后排有生力量的战术意图;一般为了保证战术意图的顺利实施,后排流经常培养不止两辆攻击后排的战车,但如果将这些攻击后排的战车集中在一起布置,则有可能造成较多的输出溢出,致使输出效率大幅降低。比如我方70式和E-50连续输出后,如果顺利全歼对方后排,我方随后攻击的261则将攻击对方前排;但如果经过70式和E-50炮火洗礼后,对方后排还剩一辆战车,我方第三辆还是攻击后排的261,则即使261成功歼灭了对方后排最后一辆战车,也仍有约75%的输出落空,造成大量浪费。这时,如果在第一轮针对后排的进攻结束后,合理布置补刀手,则既能够清除残敌,为随后261攻击对方前排扫除障碍,又可以不产生攻击落空,从而大幅提升攻击效率。

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